Operation Flashpoint: Dragon Rising
Yazın gelmesiyle oyun piyasası bir hayli hareketlendi.Yaz mevsimini geride bırakıp sonbahara merhaba dediÄŸimiz ÅŸu günlerde oyun piyasası da bir hayli hareketlendi. Ardı ardına çıkan seri oyunları zaten Ekim ve Kasım aylarının vazgeçilmezleriydi. Birde bunların yanına merakla beklenen kaliteli yapımlar eklenince, bu aylarda oyun severler için tadından yenmez oldu. Tabi ki çıkan oyunların yanında ertelenen oyunlarda vardı elbet. Demek onlarda söz verildiÄŸi tarihte piyasaya sürülseydi herhalde hangi oyunu alıp oynayacağımızı ÅŸaşırırdık. Herhalde oyun yapımcıları da böyle düşünmüş olacaklar ki birçok oyunu ertelediler. Herhalde ertelenmesine en çok üzünülen oyunda Call of Duty: Modern Warfare 2 olmuÅŸtur. Oyun Xbox360 ve PS3 için söz verildiÄŸi gibi 10 Kasım’da piyasada olacak, fakat bu yapımı bilgisayarlarına kurup oynamak isteyen fps düşkünü oyuncular biraz daha beklemek zorunda kalacaklar. Peki öyle boÅŸ boÅŸ bekleyerek onca zaman geçer mi, tabi ki geçmez. İşte sizlere o zamanı geçirmek için oynayabileceÄŸiniz son derece kaliteli bir fps oyunu, Operation Flashpoint: Dragon Rising. Belki oyun bazılarınıza tanıdık gelebiliriz. Zira Operation Flashpoint ilk olarak XBox’lar için özel geliÅŸtirilmiÅŸ bir oyundu. Fakat ikinci oyun tüm platformlar için geliyor. Åžimdi gelin bu kaliteli yapımı bir mercek altına alalım.
DeÄŸiÅŸmeyen SavaÅŸ Sebebi, Ne mi? Tabi ki Petrol!
Oyunda Amerikan Kuvvetleri’ne baÄŸlı bir askeri kontrol ediyoruz. Tabi ki öyle sıradan bir er deÄŸiliz. Rütbemiz bir hayli yüksek ki bütün askerler bizim sözümüzü dinliyor. Oyun Skira denilen bir adada geçiyor. Peki Amerikan askerlerinin bu adada iÅŸi ne? Zaten oyunun tek saçma yönü de bana göre hikayesi. Åžimdi sizler okuyunca niye saçma dediÄŸimi anlayacaksınız. Yıl olarak 2010 yılının pekte uzağında olmayan bir senedeyiz. Dünya barış ve huzur içinde yaÅŸarken Rusya ve Çin arasında bir türlü paylaşılamayan Skira adlı adada (ki gerçekte böyle bir ada yok) yüklü miktarda petrol bulunduÄŸu haberi gelir. Bunun üzerine Çin ve Rusya arasında sıcak bir savaÅŸ baÅŸlar. Çin bütün askeri gücünü bu adaya konuÅŸlandırır. Bunun üzerine Rusya, Amerika’dan yardım ister ve Çin’in askeri varlığını adadan silmesini ister. Çok ÅŸaşırdınız deÄŸil mi? Rusya kalkacak Amerika’dan yardım isteyecek, Amerika’da “ne demek kardeÅŸim lafımı olur” deyip askerlerinin Rusya’nın rahatı için, daha doÄŸrusu Rusya’nın petrolü ele geçirmesi için feda edecek. Acaba oyun yapımcıları böyle bir senaryo için ne kadar zaman harcadılar çok merak ediyorum. Ama hayal güçleri bir hayli geniÅŸmiÅŸ tebrik etmek lazım. Gerçi şöyle birde olay var. Åžimdi bu ikinci oyunda biz Amerikan güçleri olarak adayı Çinlilerden temizleyeceÄŸiz. Sonrada bir hamleyle Rusları da saf dışı bırakıp bütün petrolün üzerine konabiliriz. Böylece üçüncü oyunda Amerika ve Rusya arasındaki bir savaşı konu alır. Böylece senaryoda biraz gerçeÄŸe bürünmüş olur. Neyse sonuç olarak Amerika gelen bu yardım teklifini geri çevirmiyor ve bizimde içinde bulunduÄŸumuz askeri birliÄŸi Skira adasına gönderiyor. Hemen belirtmeliyim ki oyunun hemen başında gösterilen bir video ile olayların bu boyuta nasıl geldiÄŸi, Amerika ve Rusya’nın nasıl dost olduÄŸu vb. unsurlar tek tek anlatılıyor. Yani senaryoda pek bir kopukluk yaÅŸamıyorsunuz. Ama dediÄŸim gibi, petrol için savaÅŸ mantıklı fakat bir Amerika-Rus ittifakı hayal gibi bir ÅŸey. Yukarıda da belirttiÄŸim gibi eÄŸer üçüncü oyunda bir ABD-Rusya savaşı karşımıza çıkarsa pekte ÅŸaşırmamak lazım. Aslında yapımcılar bu senaryoda Rusya’yı Amerika’dan yardım isteterek biraz küçük düşürmüşler. Herhalde bu oyun Rusya’da yasaklanır. Her ne kadar Codemasters bir İngiliz ÅŸirketi olsa da yandaÅŸlarını böyle göstermelerine ÅŸaşırmamak lazım. Her neyse, senaryoyu anlattığımıza göre artık oyunumuzun oynanış ve detaylarına geçebiliriz.
Yüzlerce Mermi İle Ayakta Kalabildiğiniz FPS Oyunlarını Unutun!
Operation Flashpoint: Dragon Rising aslında bir simülasyon oyunu. Yani beraberimizde olan askeri birliÄŸi biz yönettiÄŸimiz için böyle bir kanıya vardım. Eee tabi bunun yanında tactical/fps dediÄŸimiz yönü de bir hayli ağır basıyor. Oyunumuzda yerine getirmemiz gereken tam 11 tane görev mevcut. Bu ilk olarak sizlere az bir sayıymış gibi gelebilir fakat görevlerin hepsi bir hayli uzun. Yani öyle yarım saatte oynayıp geçebileceÄŸiniz görevler deÄŸiller. Kaldı ki zaten OF:DR’te öyle adamların üzerine mermileri saydırarak, gelen mermilere aldırış etmeden yolunuza devam edebileceÄŸiniz bir oyun deÄŸil. Oynadığımız birçok FPS oyununda mermiler bize sanki taÅŸmış gibi geliyordu. Yüz tanesi karakterimizin vücuduna saplansa bile bana mısın demiyorduk. Ama OF:DR’te durum böyle deÄŸil. Üzerimize gelen her mermide ölüm riskimiz bir hayli yüksek. Yani kısacası tek bir mermiyle bile ölebiliyoruz. Buda oyunu ister istemez bir hayli zor kılıyor. Tabi ki bir mermi lafın geliÅŸi ama oyunda bir hayli çabuk ölüyoruz. Bu yönden yapım bir hayli gerçekçi olmuÅŸ. GirdiÄŸimiz bir çatışmada yaralandığımız zaman bir anda dünyamız kararıyor. Aldığımız yaranın ÅŸiddetine göre karakterimiz reaksiyon veriyor. EÄŸer hafif bir yara aldıysak pek aldırış etmiyor. Fakat ağır bir ÅŸekilde yaralandığımız zaman görüntü bulanıklaşıyor, adamımızın hızı kesiliyor ve ekranda bir süre beliriyor. Bu süre içinde bize en yakın olan saÄŸlıkçının yanına gidip kendimizi tedavi ettirmemiz gerekiyor. EÄŸer bu süre içinde gidip tedavi olamazsak kısa süre içinde kan kaybından ölüyoruz. Ne acı deÄŸil mi? Açıkçası oyunun bu yönü benim çok hoÅŸuma gitti. Ayrıca aldığımız ağır yaralardan sonra tedavi olsak bile adamımız tam iyileÅŸmediÄŸi için yürümesinde ve görüşünde bozukluklar olabiliyor. Bence iyi düşünülmüş bir sistem. Bu yüzden bu oyunda öyle birden rakibin üzerine gitmek mantıklı olmayabiliyor. Zaten ekranda radar cinsi bir ÅŸey var. Ona bakarak rakiplerinizi tespit edebilir ve onlara aniden en zayıf oldukları noktadan baskın yapabilirsiniz. Yukarıda da belirttiÄŸim gibi komutan biziz ve biz ne dersek askerlerimiz onu yapıyor. Yani biz komut vermeden öyle kafalarına göre önlerine çıkana saldırmıyorlar.
Askerlerimizin yapay zekası da öyle fena deÄŸil. AteÅŸ altında kaldığımızda hemen kendilerini bir siper arkasına atabiliyorlar. Yani öyle armut misali ortalıkta dolaÅŸmıyorlar. Düşman askerleri de en az bizimkiler kadar zekiler. Onlara karşı saldırıya geçtiÄŸimizde hemen bir yerlere saklanıyorlar veya siper alıyorlar ve bize doÄŸru rast gele ateÅŸ açıyorlar. Ayrıca bize doÄŸru saldırırken de öyle hurraaa hepsi bir yönden saldırmıyorlar. Bazıları sizin arkanızdan dolaşırken bazıları ise ön taraftan saklana saklana, siper ala ala üzerinize doÄŸru geliyorlar. Amaçları hilal taktiÄŸini mi uygulamaktır bilinmez ama çatışmalarda bizleri zorladıkları da inkar edilemez bir gerçek. Yapay zeka bakımından oyunun yapımcılarını tebrik etmek lazım. Tabi ki böyle uyanık bir düşman karşısında ne yapmamız gerekiyor? DoÄŸru ekipmanları kullanıp doÄŸru zamanı belirlememiz gerekiyor. OF:DR’te silahlarımızı geliÅŸtirebiliyoruz. Yani susturucu, bomba atar, lazer gibi ekipmanları silahlarımıza ekleyebiliyoruz. Silahımızın özelliklerine göre dürbün vb. ekipmanları kullanarak düşmanlarımızı uzaktan avlayabiliyoruz. Oyunumuzda kullanabildiÄŸimiz yaklaşık 75 adet silahımız mevcut. Bunlar sizinde tahmin edeceÄŸiniz gibi gayet gerçekçi silahlar. Yani öyle Wolfenstein’deki gibi abuk subuk hayal ürünü silahlarımız yok. Kısacası OF:DS senaryosu haricindeki diÄŸer yönleriyle gayet gerçekçi bir fps oyunu.
Genel Düşünce
Operation Flashpoint: Dragon Rising, Modern Warfare 2′yi beklerken antrenman yapabileceÄŸiniz bir oyundan fazlasını sizlere sunabilecek bir yapım. Açıkçası MF2 arifesinde deÄŸil de iki üç ay önce piyasaya sürülseydi bir haylide ses getirebilirdi. Oyun grafiksel açıdan hiçte fena deÄŸil. Yani öyle geri kalmışlığı veya göze batan yanları yok. Yapay zeka desek o da bir hayli kullanışlı. Fakat oyunun sesleri daha iyi olabilirdi diyebilirim. Bazen arka fondaki müzikler kulağınızı tırmalayabiliyor. Ama genel olarak onlarda idare eder. Kısacası OF:DR fps severlerin mutlaka alıp oynamasını tavsiye ettiÄŸim bir yapım. Unutmayın… Herkes oyun oynar!

3 Comments: Trackback URL | Comments RSS
Kasım 9th, 2009 at 23:37
slm oyunu aldim ancak almanca oldugu icin yapmam gerken görevleri tam anlayamiyorum budurumda zorlasiyor oyun. daha birinci görevi bitirmeme ragmen ikinci goreve gecemiyorum,acaba neyi yanlis yapiyorum?
Kasım 10th, 2009 at 10:13
Oyunun ingilizce veya Türkçe paketini araştırıp kursan daha rahat olur senin için.
Aralık 28th, 2009 at 02:22
ya 5 ci bölümde helikopter icin guvenlikli inis görevinde takildim oyunun ortasinda gelen msjda plot oldu görev bitti deniyor oyun sona eriyor,acaba neyi yanlis yapiyorum?